# useRef 用法汇总
# useRef 用法
首先, 我们要实现一个需求 -- 点击 button 的时候 input 设置焦点.
# createRef API
const FocusInput = () => {
const inputElement = createRef();
const handleFocusInput = () => {
inputElement.current.focus();
};
return (
<>
<input type="text" ref={inputElement} />
<button onClick={handleFocusInput}>Focus Input</button>
</>
);
};
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同样的, 我们可以使用 useRef 来实现完全相同的结果.
# useRef Hook
const FocusInputHook = () => {
const inputElement = useRef();
const handleFocusInput = () => {
inputElement.current.focus();
};
return (
<>
<input type="text" ref={inputElement} />
<button onClick={handleFocusInput}>Focus Input Hook</button>
</>
);
};
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从上面的例子看, createRef 和 useRef 的作用完全一样, 那为什么 react 要设计一个新的 hook ? 难道只是会了加上 use , 统一 hook 规范么?
# createRef 与 useRef 的区别
事实上, 只要你认真读一下官方文档, 就会发现, 它们两个确实不一样.
官网的定义如下:
TIP
useRef returns a mutable ref object whose .current property is initialized to the passed argument (initialValue). The returned object will persist for the full lifetime of the component.
换句人话说:
- useRef 在 react hook 中的作用, 正如官网说的, 它像一个变量, 类似于 this , 它就像一个盒子, 你可以存放任何东西。
- createRef 每次渲染都会返回一个新的引用,而 useRef 每次都会返回相同的引用。
来个例子
const Test = () => {
const [renderIndex, setRenderIndex] = useState(1);
const refFromUseRef = useRef();
const refFromCreateRef = createRef();
if (!refFromUseRef.current) {
refFromUseRef.current = renderIndex;
}
if (!refFromCreateRef.current) {
refFromCreateRef.current = renderIndex;
}
return (
<>
<p>Current render index: {renderIndex}</p>
<p>
<b>refFromUseRef</b> value: {refFromUseRef.current}
</p>
<p>
<b>refFromCreateRef</b> value: {refFromCreateRef.current}
</p>
<button onClick={() => setRenderIndex((prev) => prev + 1)}>
Cause re-render
</button>
</>
);
};
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仔细看上面的代码. 它会输出什么?
Current render index: 1
refFromUseRef value: 1
refFromCreateRef value: 1
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如果点击一下按钮, 就算组件重新渲染, 由于 refFromUseRef 的值一直存在(类似于 this ) , 无法重新赋值. 运行结果如下:
Current render index: 2
refFromUseRef value: 1
refFromCreateRef value: 2
2
3
# 何时使用 useRef
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleAlertClick = () => {
setTimeout(() => {
alert("you click on:" + count);
}, 3000);
};
return (
<div>
<p>{count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
<button onClick={handleAlertClick}>Show alert</button>
</div>
);
};
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如果先点击 Show alert
按钮,然后快速点击 Click me
按钮,alert出来的数据是几?
0
- 为什么不是界面上 count 的实时状态?
当我们更新状态的时候, React 会重新渲染组件, 每一次渲染都会拿到独立的 count 状态, 并重新渲染一个 handleAlertClick 函数. 每一个 handleAlertClick 里面都有它自己的 count 。
- 如何让点击的时候弹出实时的 count ?
const AppRef = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const lastestCount = useRef(count);
useEffect(() => {
lastestCount.current = count;
}, [count]);
const handleAlertClick = () => {
setTimeout(() => {
alert("you click on:" + lastestCount.current);
}, 3000);
};
return (
<div>
<p>{count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
<button onClick={handleAlertClick}>Show alert</button>
</div>
);
};
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因为 useRef 每次都会返回同一个引用,所以在 useEffect 中修改的时候,在 alert 中也会同时被修改. 这样子,点击的时候就可以弹出实时的 count 了。
- 上面的问题解决了,我们继续,我们希望在界面上显示出上一个 count 的值。 上代码。
const TwoCount = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const lastestCount = useRef(count);
useEffect(() => {
lastestCount.current = count;
}, [count]);
return (
<div>
<p>preCount: {lastestCount.current}</p>
<p>Current Count:{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
);
};
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每次点击按钮,count值增加1,然后渲染元素,但是此时lastestCount.current 中的值是上次的旧值,渲染完成,执行useEffect回调函数,然后将最新的count 更新到 lastestCount.current 中,但是不会引起渲染,所以此时组件中preCount展示出来的值为旧值。
# 总结
- useRef 不仅仅是用来管理 DOM ref 的,它还相当于 this , 可以存放任何变量。
- useRef 可以很好的解决闭包带来的不方便性. 你可以在各种库中看到它的身影, 比如 react-use 中的 useInterval , usePrevious ……
- 值得注意的是,当 useRef 的内容发生变化时,它不会通知您。更改.current属性不会导致重新呈现。 因为他一直是一个引用。