# 高级组件 HOC
# 高阶组件是什么
简单的理解是:一个包装了另一个基础组件的组件。(相对高阶组件来说,我习惯把被包装的组件称为基础组件)
WARNING
注意:这里说的是包装,可以理解成包裹和组装;
具体的是高阶组件的两种形式吧:
属性代理(Props Proxy) 可以说是对组件的包裹,在包裹的过程中对被包裹的组件做了点什么(
props
的处理,把基础组件和其他元素组合),然后返回,这就成了一个高阶组件;反向继承 (Inheritance Inversion) 可以理解成是组装,和属性代理不同的是,反向继承是继承自基础组件,所有很自然,它可以直接获取基础组件的
props
,操作基础组件的state
。可以通过 反向继承的形式,配合compose
将携带不同功能模块的高阶组件组装到基础组件上,加强基础组件。
TIP
本文栗子:https://github.com/Picker666/react-demos-HOC compose栗子:https://github.com/Picker666/react-dom-compose
# 属性代理(Props Proxy)
我们可以先建一个基础组件,如下:
class BaseComponent extends Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
baseName: 'base component'
};
};
render () {
const { name} = this.props;
const { baseName } = this.state;
return <div>{`${name} + ${baseName}`}</div>
};
};
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为了便于说明问题,写一个很简答的基础组件,它的作用仅仅是返回一个div,显示他自己的名字;
# 对props的操作
这个高阶组件是一个相对简单的无状态组件,只是这个高阶组件返回了一个新的组件,而这个新的组件是对基础组件的一个包装。仅仅对基础组件的props进行了增加,当然也可以进行改变,删除和读取(具体的可以下载代码上手试试)。
WARNING
(1)、此时render
方法内的this.props
,它是InnerComponent
组建的props
,而BaseComponent
组件实际也就是InnerComponent
组件。
(2)、高阶组件中的InnerComponent
组件是一个完整的组件,可以根据需要添加一下state
状态,作为props
传到BaseComponent
组件。可以将基础组件作为一个公共的组件,然后根据需要,使用的不同的高阶组件包装出具有不一样功能的组件。
import React, { Component } from 'react';
const PropsComponent = (BaseComponent) => {
class InnerComponent extends Component {
render () {
const props = {
...this.props,
name: 'HOC Component'
};
return <BaseComponent {...props} />
};
};
return InnerComponent;
}
export default PropsComponent;
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# 把基础组件和其他元素组合
出于操作样式、布局或其它的考虑,可以将 基础组件与其它组件包裹在一起。一些相对简单的用法也可以使用正常的父组件来实现,只是使用高阶组件可以获得更多的灵活性。也利于组件的抽象和复用。
const WrapperComponent = (BaseComponent) => {
class InnerComponent extends Component {
render () {
const props = {
...this.props,
name: 'HOC Component'
};
return <div style={{backgroundColor: 'orange'}}>
<BaseComponent {...props} />
</div>
};
};
return InnerComponent;
}
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# 反向继承(Inheritance Inversion)
反向继承是继承自基础组件,并不是高阶组件继承传入的基础组件,所以成为反向继承。由于高阶组件继承了基础组件,那么高阶组件通过this
可以操作基础组件的state
,props
以及基础组件的方法,甚至可以通过super
来操作基础组件的生命周期。
# 渲染劫持
所谓渲染劫持就是,高阶组件控制了基础组件渲染生成的结果,因为基础组件的渲染被控制,高阶组件就可以对它做点什么。。。比如:
- 看心情(根据条件),控制渲染的结果;
- 改变dom树的样式;
- 改变基础组件中一下被渲染元素的props;
- 操作dom树中的元素。
这个就是根据props传入的条件来决定要不要渲染。
const HOCComponent = (BaseComponent) => {
return class Enhancer extends BaseComponent{
render() {
if (this.props.loggedIn) {
return super.render()
} else {
return null
}
}
}
}
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通过super.render()
获取基础组件的dom
树,然后就可以进行一些操作,改变dom
树的样式,改变基础组件中一下被渲染元素的props
,操作dom
树中的元素等等。
HOCComponent = (BaseComponent) => {
return class Enhancer extends BaseComponent {
render() {
const domsTree = super.render()
let newProps = {};
if (domsTree && domsTree.type === 'input') {
newProps = {value: 'this is new value'}
}
const props = Object.assign({}, domsTree.props, newProps)
const newDomsTree = React.cloneElement(domsTree, props, domsTree.props.children)
return newDomsTree
}
}
}
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# 操作state
高阶组件可以读取、编辑和删除 基础组件 实例的 state
,如果你需要,你也可以给它添加更多的 state
。需要注意的是,这会搞乱基础组件 的 state
,导致你可能会破坏原有的state
。所以,要限制高阶组件读取或添加 state
,添加 state
时应该放在单独的命名空间里,而不是和基础组件的 state
混在一起。
另外,高阶组件配合 compose (opens new window) 实现功能模块化,和个功能模块的随意组合使用。 每一个高阶组件封装一种功能,例如例子中的AddStaff,ChangeStaffData,DeleteStaff,ShowStaffMsg,可以根据需要将高阶组件组合到任意的基础组件中,实现功能模块化,也方便代码的抽离和复用。