# webpack 的理解

# 起因

Webpack 最初的目标是实现前端项目的模块化,旨在更高效地管理和维护项目中的每一个资源。

# 模块化

  • 1、script标签

最早的时候,我们会通过文件划分的形式实现模块化,也就是将每个功能及其相关状态数据各自单独放到不同的JS 文件中。

约定每个文件是一个独立的模块,然后再将这些js文件引入到页面,一个script标签对应一个模块,然后调用模块化的成员。

<script src="module-a.js"></script><script src="module-b.js"></script>
1

但这种模块弊端十分的明显:

  • 模块都是在全局中工作;
  • 大量模块成员污染了环境
  • 模块与模块之间并没有依赖关系、维护困难、没有私有空间等问题。

项目一旦变大,上述问题会尤其明显。

  • 2、命名空间

规定每个模块只暴露一个全局对象,然后模块的内容都挂载到这个对象中。

window.moduleA = {method1: function () {console.log('moduleA#method1') }}
1

这种方式也并没有解决第一种方式的依赖等问题。

  • 3、即执行函数

立即执行函数为模块提供私有空间,通过参数的形式作为依赖声明

// module-a.js
(function ($) {
  var name = 'module-a' function method1 () {
    console.log(name + '#method1')
    $('body').animate({ margin: '200px' }) 
  }
  window.moduleA = {method1: method1 }
})(jQuery)
1
2
3
4
5
6
7
8

上述的方式都是早期解决模块的方式,但是仍然存在一些没有解决的问题。

例如,我们是用过script标签在页面引入这些模块的,这些模块的加载并不受代码的控制,时间一久维护起来也十分的麻烦。


理想的解决方式是,在页面中引入一个JS入口文件,其余用到的模块可以通过代码控制,按需加载进来。

除了模块加载的问题以外,还需要规定模块化的规范,如今流行的则是CommonJS、ES Modules。

# 要解决的问题

从后端渲染的JSP、PHP,到前端原生JavaScript,再到jQuery开发,再到目前的三大框架Vue、React、Angular

开发方式,也从javascript到后面的es5、es6、7、8、9、10,再到typescript,包括编写CSS的预处理器less、scss等

现代前端开发已经变得十分的复杂,所以我们开发过程中会遇到如下的问题:

  • 需要通过模块化的方式来开发
  • 使用一些高级的特性来加快我们的开发效率或者安全性,比如通过ES6+、TypeScript开发脚本逻辑,通过sass、less等方式来编写css样式代码
  • 监听文件的变化来并且反映到浏览器上,提高开发的效率
  • JavaScript 代码需要模块化,HTML 和 CSS 这些资源文件也会面临需要被模块化的问题
  • 开发完成后我们还需要将代码进行压缩、合并以及其他相关的优化

而webpack恰巧可以解决以上问题。

# webpack

webpack 是一个用于现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具

# 静态模块

这里的静态模块指的是开发阶段,可以被 webpack 直接引用的资源(可以直接被获取打包进bundle.js的资源)

当 webpack处理应用程序时,它会在内部构建一个依赖图,此依赖图对应映射到项目所需的每个模块(不再局限js文件),并生成一个或多个 bundle。

webpack

webpack的能力:

  • 1、「编译代码能力」

提高效率,解决浏览器兼容问题

webpack

  • 「模块整合能力」

提高性能,可维护性,解决浏览器频繁请求文件的问题

webpack

  • 万物皆可模块能力

项目维护性增强,支持不同种类的前端模块类型,统一的模块化方案,所有资源文件的加载都可以通过代码控制。

webpack