# Set/Map/WeakSet/WeakMap
# Set (集合)
# set定义及特征
- 在js中Set 对象允许存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
- 顶层数据结构不具备key—>value特征,内部会自动加index序列。
- 可以存储不同类型的任何数据。
- 向Set对象加入值得时候,不会发生类型转换,所以,5和'5'是两个不同的值。
- Set 内部判断两个值是否不通,是通过算法叫做: “same-value-zero equality”,类似与精确想等运算符
===,主要区别是: NaN 等于自身,而全等认为NaN不等于自身。
唯一性:?
对于原始数据类型(boolean,number,string,null,undefined)如果存储相同值则只会保存一个,对于引用类型做“==”判断即引用地址完全相同则只会存一个。
let set = new Set();
//a,b属于object 值完全相同
let a: { name: string; age: number } | string = {
name: 'cc',
age: 28,
};
let b = {
name: 'cc',
age: 28,
};
//d,f属于number类型 值完全相同
//c,f 属于Date类型,值相同
let c = new Date(),
d = 0,
f = 0,
e = c,
g = new Date();
set.add(a);
set.add(b);
set.add(c);
set.add(d);
set.add(e);
set.add(f);
set.add(g);
a = 'abc';
b = {
name: 'cc',
age: 30,
};
set.add(a);
set.add(b);
console.log(set);
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# set方法
# 操作方法
size属性: 返回集合的元素个数。(类似数组的长度length)add(value)方法: 向集合中添加一个元素value。注意:如果向集合中添加一个已经存在的元素,不报错但是集合不会改变。delete(value)方法: 从集合中删除元素value。has(value)方法: 判断value是否在集合中,返回true或false.clear()方法: 清空集合
TIP
Array.from() 方法 或者 结构运算符(...)可将 Set 结构转化为数组。
const set = new Set([1,2,3,2]);
const arr = Array.from(set);
console.log(arr); // [1,2,3]
// or
const array = [...set];
console.log(array); // [1,2,3]
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# 遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器;values():返回一个包含集合中所有值的迭代器;entries():返回一个包含Set对象中所有键值对迭代器- 支持
forEach(callbackFn, thisArg),循环执行callbackFn, 如果提供了 thisArg ,回调中的this会是这个参数,没有返回值。 - Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是
values(); - Set 可以使用
map,filter等方法。
let set = new Set([1, 2, 8]);
console.log(set.keys());
console.log(set.values());
console.log(set.entries());
set.forEach((value, key) => {
console.log(key, ': ', value);
});
console.log(
' Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values;',
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
);
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# set应用场景
鉴于set存储值的不重复特性,经常被用来求数组去重,交集,并集,差集等操作。
# 1、数组去重
const array = [1, 2, 3, 4, 4,1,2,3,2];
const mySet = new Set(array);
const newArray = [...mySet]; // [1, 2, 3, 4]
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# 2、求并集,交集,差集
//set求并集
let arrayA= [2,3,4,5,6],arrayB = [3,4,5,6,7,8];
let setAB = new Set([...arrayA,...arrayB]);
let newArrayAB = [...setAB];
console.log(newArrayAB); //[2,3,4,5,6,7,8]
//求交集
let arrayC= [2,3,4,5,6],arrayD = [3,4,5,6,7,8];
let setC = new Set(arrayC);
let setD = new Set(arrayD);
let newArrayC_D = arrayA.filter(x=>setD.has(x));
console.log(newArrayC_D); //[3,4,5,6]
//求差集
let newArrayD_C = arrayA.filter(x=>!setD.has(x));
let newArrayD_D = arrayB.filter(x=>!setC.has(x));
let newArrayCD = [...newArrayD_C,...newArrayD_D];
console.log(newArrayCD); //[2,7,8]
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# WeakSet
WeakSet 对象允许将弱引用对象存储在一个集合中
# WeakSet 和 Set 的区别
- WeakSet 只能存储
对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以; - WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或者属性引用这个对象值,则这个对象会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以, WeakSet 对象有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数有可能不一致,遍历结果之后,有的成员可能取不到(被垃圾回收了);
- WeakSet 对象是
无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没办法拿到它包含的所有元素。
# 属性
constructor: 构造函数,任何一个具有Iterable 接口的对象,都可以作为参数
const arr = [
[1, 2],
[3, 4],
];
const weakSet = new WeakSet(arr);
console.log(weakSet);
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# 方法
add(value):在 WeakSet 对象中添加一个元素 value;has(value):判断 WeakSet 对象中是否 包含value;delete(value):删除元素 value;clear():清空所有元素,(该方法已废弃)
WARNING
没有 size 属性!
let ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.has(obj); // false
ws.delete(window); // true
ws.has(window); // false
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# Map (字典)
# Set 和 Map 的区别
- 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
- 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
const m = new Map()
const o = {p: 'picker'}
m.set(o, 'content');
m.get(o); // content
m.has(o); // true
m.delete(o); // true
m.has(o); // false
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# 与Object的区别
一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是
任意值。Map 中的键值是
有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map 的键值对个数可以从
size属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突,而map健不可重复,如果
键名冲突则会覆盖对应的值。初始化与使用
Key order
Map 可以 forEach 迭代,Object不行
序列化和解析, Map JSON.stringify 之后的结果是 '{}'。
Map 对象在涉及频繁添加和删除键值对的场景中表现更好,而普通对象没有优化。
let map = new Map();
let s = {
name:'cc',
job:'programmer'
}
let m ={
dd:'cdcdcd',
do:function(str){
console.log(str)
}
}
map.set(s,m);
map.set(m,s);
map.set(0,s);
map.set(0,m);
console.log(map)
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# Map 的属性及方法
# 属性
- constructor:构造函数
- size:返回字典中所包含的元素个数
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
map.size // 2
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- 任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数,例如: 如果读取一个未知的键,则返回undefined。
注意
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
const map1 = map.get(['a']); // undefined
// 上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
let arr = ['aa'];
map.set(arr, 666);
const map2 = map.get(arr); // 666
console.log(map1, '==============', map2);
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TIP
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键
0和-0就是一个键;- 布尔值true和字符串true则是两个不同的键;
- undefined和null也是两个不同的键;
- 虽然
NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
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# 操作方法
set(key, value):向字典中添加新元素;get(key):通过键查找特定的数值并返回;has(key):判断字典中是否存在键key;delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据;clear():将这个字典中的所有元素删除。
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
console.log(map.entries())// MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}
console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}
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Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。
对于 forEach ,看一个例子
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
let map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
])
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
// Key: name, Value: An
// Key: des, Value: JS
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在这个例子中, forEach 方法的回调函数的 this,就指向 reporter
# 与其他数据结构的相互转换
# Map 转 Array
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log([...map]) // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
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# Array 转 Map
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}
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# Map 转 Object
因为 Object 的键名都为字符串,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名。
function mapToObj(map) {
let obj = Object.create(null)
for (let [key, value] of map) {
obj[key] = value
}
return obj
}
const map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToObj(map) // {name: "An", des: "JS"}
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# Object 转 Map
function objToMap(obj) {
let map = new Map()
for (let key of Object.keys(obj)) {
map.set(key, obj[key])
}
return map
}
objToMap({'name': 'An', 'des': 'JS'}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
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# Map 转 JSON
function mapToJson(map) {
return JSON.stringify([...map])
}
let map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToJson(map) // [["name","An"],["des","JS"]]
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# JSON 转 Map
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}') // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
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# WeakMap
# WeakMap与Map的区别
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
注意
WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
# 用WeakMap来实现私有属性
let Person = (function () {
let privateData = new WeakMap();
function Person(name, age) {
privateData.set(this, { name: name, age: age });
}
Person.prototype.getName = function () {
return privateData.get(this).name;
};
Person.prototype.getAge = function () {
return privateData.get(this).age;
};
Person.prototype.setName = function (name) {
let obj = privateData.get(this);
obj.name = name;
};
Person.prototype.setAge = function (age) {
let obj = privateData.get(this);
obj.age = age;
};
return Person;
})();
let ssf = new Person('picker', 19);
console.log(ssf.getName());
console.log(ssf.getAge());
ssf.setName('ren');
ssf.setAge(18);
console.log(ssf.getName());
console.log(ssf.getAge());
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