# 前端性能优化之白屏时间
# 白屏过程
# 1、DNS 查询
# 2、建立TCP请求连接
# 3、服务端请求处理响应
# 4、客户端下载、解析、渲染显示页面
# 白屏优化
# 1. 网络优化
- 1、DNS预解析 dns-Prefetch;
- 2、使用缓存 强缓存和协商缓存
- 3、使用 CDN(内容分发网络)
- 4、压缩响应
- 5、使用多个域名 - 使用不同的域名可以最大化下载线程
- 6、避免图片src为空
TIP
压缩组件通过减少 HTTP 请求产生的响应包的大小,从而降低传输时间的方式来提高性能。从 HTTP1.1 开始,Web 客户端可以通过 HTTP 请求中的 Accept-Encoding 头来标识对压缩的支持(这个请求头会列出一系列的压缩方法)
如果 Web 服务器看到请求中的这个头,就会使用客户端列出的方法中的一种来压缩响应。Web 服务器通过响应中的 Content-Encoding 头来告知 Web 客户端使用哪种方法进行的压缩
目前许多网站通常会压缩 HTML 文档,脚本和样式表的压缩也是值得的(包括 XML 和 JSON 在内的任何文本响应理论上都值得被压缩)。但是,图片和 PDF 文件不应该被压缩,因为它们本来已经被压缩了。
# 2、页面渲染优化
渲染引擎流程:
处理 HTML 并构建 DOM 树
处理 CSS 构建 CSS 规则树(CSSOM)
DOM Tree 和 CSSOM Tree 合成一棵渲染树 Render Tree。
根据渲染树来布局,计算每个节点的位置
调用 GPU 绘制,合成图层,显示在屏幕上
1、避免css阻塞 - 将 CSS 放在 head 标签里;CDN 实现静态资源加载速度的优化;
2、降低css选择器的复杂度
- 2.1、减少嵌套:最多不要超过三层,并且后代选择器的开销较高,慎重使用
- 2.2、避免使用通配符,对用到的元素进行匹配即可
- 2.3、利用继承,避免重复匹配和定义
- 2.4、正确使用类选择器和id选择器
3、避免使用CSS 表达式
4、避免js阻塞
js可以修改CSSOM和DOM,因此js会阻塞页面的解析和渲染,并且会等待css资源的加载。也就是说js会抢走渲染引擎的控制权。所以我们需要给js资源添加defer或者async,延迟js脚本的执行。
5、使用外链式的js和css ??
6、使用字体图标 iconfont 代替图片图标
7、首屏加载优化
- 7.1、使用骨架屏或者动画优化用户体验
- 7.2、资源按需加载,首页不需要的资源延迟加载
- 7.3、减小webpack 打包体积 - split chunk; externals 静态资源。webpack优化
8、减少重绘和回流
- 8.1、增加多个节点使用documentFragment:不是真实dom的部分,不会引起重绘和回流
- 8.2、用 translate 代替 top ,因为 top 会触发回流,但是translate不会。所以translate会比top节省了一个layout的时间
- 8.3、使用 visibility 替换 display: none ,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局);opacity 代替 visiability,visiability会触发重绘(paint),但opacity不会。
- 8.4、把 DOM 离线后修改,比如:先把 DOM 给 display:none (有一次 Reflow),然后你修改 100 次,然后再把它显示出来
- 8.5、不要把 DOM 结点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量
- 8.6、尽量少用table布局,table布局的话,每次有单元格布局改变,都会进行整个tabel回流重绘;
- 8.7、最好别频繁去操作DOM节点,最好把需要操作的样式,提前写成class,之后需要修改。只需要修改一次,需要修改的时候,直接修改className,做成一次性更新多条css DOM属性,一次回流重绘总比多次回流重绘要付出的成本低得多;
- 8.8、动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,也可以选择使用 requestAnimationFrame
- 8.9、每次访问DOM的偏移量属性的时候,例如获取一个元素的scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight之类的属性,浏览器为了保证值的正确也会回流取得最新的值,所以如果你要多次操作,最取完做个缓存。更加不要for循环中访问DOM偏移量属性,而且使用的时候,最好定义一个变量,把要需要的值赋值进去,进行值缓存,把回流重绘的次数减少;
- 8.10、将频繁运行的动画变为图层,图层能够阻止该节点回流影响别的元素。比如对于 video 标签,浏览器会自动将该节点变为图层。
以上部分是白屏优化!
# 3、JS中的性能优化
- 1、使用事件委托
- 2、防抖和节流
- 3、尽量不要使用JS动画- css3动画和canvas动画都比JS动画性能好
- 4、多线程 - 复杂的计算开启webWorker进行计算,避免页面假死
- 5、计算结果缓存, 避免重复计算
# 4、图片优化
- 1、雪碧图 -减少http请求次数
- 2、图片懒加载
- 3、使用CSS3代替图片
- 4、图片压缩 - 一是通过在线网站进行压缩,二是通过 webpack 插件 image-webpack-loader
- 5、使用渐进式jpeg??
- 6、使用 webp 格式的图片
# 5、webpack打包优化
# 6、React
- 1、map循环展示添加key
- 2、路由懒加载
- 3、第三方插件按需引入
- 4、使用scu,memo或者pureComponent避免不必要的渲染
- 5、合理使用useMemo、memo、useCallback
他们三个的应用场景都是缓存结果,当依赖值没有改变时避免不必要的计算或者渲染。
- useCallback 是针对函数进行“记忆”的,当它依赖项没有发生改变时,那么该函数的引用并不会随着组件的刷新而被重新赋值。当我们觉得一个函数不需要随着组件的更新而更新引用地址的时候,我们就可以使用 useCallback 去修饰它。
- React.memo 是对组件进行 “记忆”,当它接收的 props 没有发生改变的时候,那么它将返回上次渲染的结果,不会重新执行函数返回新的渲染结果。
- React.useMemo是针对 值计算 的一种“记忆“,当依赖项没有发生改变时,那么无需再去计算,直接使用之前的值,对于组件而言,这带来的一个好处就是,可以减少一些计算,避免一些多余的渲染。当我们遇到一些数据需要在组件内部进行计算的时候,可以考虑一下 React.useMemo
针对DNS Lookup环节,我们可以针对性的进行DNS解析优化。
- DNS缓存优化
- DNS预加载策略 dns-Prefetch
- 稳定可靠的DNS服务器
# 2. TCP网络链路优化
针对网络链路的优化,好像除了花钱没有什么更好的方式!
# 3. 服务端处理优化
服务端的处理优化,是一个非常庞大的话题,会涉及到如Redis缓存、数据库存储优化或是系统内的各种中间件以及Gzip压缩等...
# 4. 浏览器下载、解析、渲染页面优化
根据浏览器对页面的下载、解析、渲染过程,可以考虑一下的优化处理:
- 尽可能的精简HTML的代码和结构
- 尽可能的优化CSS文件和结构
- 一定要合理的放置JS代码,尽量不要使用内联的JS代码