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# 1、IIFE(打印结果)

IIFE(Immediately Invoked Function Expressions) (opens new window)

var b = 10;
(function b() {
  // 内部作用域,会先去查找是有已有变量b的声明,有就直接赋值20,确实有了,发现了具名函数 function b () {}, 拿此b做赋值;
  // IIFE 的函数无法进行赋值(内部机制,类似const定义的常量),所以 赋值无效
  // IIFE - 查找IIFE 在 JS 引擎的工作方式,堆栈存储IIFE的方式等
  b = 20;
  console.log(b); // [Function b]
  console.log(window.b); // 10
})();
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# 严格模式下会报错

Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

var b = 10;
(function b() {
  'use strict'
  b = 20;
  console.log(b); // [Function b]
  console.log(window.b); // 10
})(); // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
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# 有 var 的情况

var b = 10;
(function b() {
  var b = 20;
  console.log(b); // 20
  console.log(window.b); // 10
})();
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# 结果

打印内容:

ƒ b() {
  b = 20;
  console.log(b);
  console.log(window.b);
}
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# 原因

  • 作用域: 执行上下文中包含作用域链: 在理解作用域链之前,先介绍一下作用域,作用域可以理解为执行上下文中申明的变量和作用的范围;包括块级作用域/函数作用域;
  • 特性:声明提前,一个声明在函数体内部是可见的,函数声明优于变量声明;
  • 在非匿名自执行函数中,函数变量为只读状态无法修改。
var b = 10;
(function () {
  var b = 20;
  console.log(b); // 20
  console.log(window.b); // 10
})();

(function () {
  b = 20;
  console.log(b); // 20
  console.log(window.b); // 20
})();

(function () {
  console.log(b); // 10
  b = 20;
  console.log(window.b); // 20
})();

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# 2、函数形参

function changeObjProperty(webSite) {
  webSite = 'http://www.google.com';

  console.log(webSite); // {siteUrl: 'http://www.google.com'}
}

let webSite = 'http://www.baidu.com';
changeObjProperty(webSite);
console.log(webSite, '=========='); // http://www.baidu.com
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function changeObjProperty(o) {
  o.siteUrl = 'http://www.baidu.com';
  o = new Object();
  o.siteUrl = 'http://www.google.com';

  console.log(o); // {siteUrl: 'http://www.google.com'}
}

let webSite = new Object();
changeObjProperty(webSite);
console.log(webSite.siteUrl, '=========='); // http://www.baidu.com
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# 原因

形参传递的问题:

  • 简单数据类型:传递的是值;
  • 引用数据类型:传递的是内存地址

# 原型方法和类方法

function Foo() {
  Foo.a = function () {
    console.log(1);
  };
  this.a = function () {
    console.log(2);
  };
}

Foo.prototype.a = function () {
  console.log(3);
};
Foo.a = function () {
  console.log(4);
};

Foo.a(); // (1)
let obj = new Foo();
obj.a(); // (2)
Foo.a(); // (3)
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# 结果

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# 分析

  • (1)Foo.a() 这个调用的Foo的静态方法a, 虽然Foo中有优先级更高的属性方法 a,但 Foo 这时候并没有被调用,所以此时输出 Foo静态方法a的结果是: 4
  • let obj = new Foo(); 使用了 new 方法调用了此函数,返回函数的实例对象,此时 Foo 函数内部的属性方法初始化,原型方法建立;([new 的过程(/blog/docs/base/javascript/newConstructor.html)])
  • (2)、obj.a(); 调用的 obj 实例上的方法 a, 该实例是目前有两个a方法。一个是内部属性的方法,另一个是原型方法,二者重名,会优先调用实例内部的属性方法,所以输出2;
  • (3)、Foo.a(); 由于Foo通过new生成实例的时候,在Foo内部初始化时,覆盖了同名的静态方法,所以输出:1。

# 原型链

var F = function() {};
Object.prototype.a = function() {
  console.log('a');
};
Function.prototype.b = function() {
  console.log('b');
}
var f = new F();
f.a();
f.b();
F.a();
F.b()

a
Uncaught TypeError: f.b is not a function
a
b
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# 运算中的类型转化

console.log(1 + '1') // '11'
console.log(2 * '2'); // 4
2*'a' // NaN
console.log([1,2] + [1,2]); // '1,21,2
console.log('a'++'b'); // aNaN
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# 分析

  • 1 + '1'

加号 操作符:如果只有一个操作数是字符串,则将另一个参佐书转换成字符串,然后再将两个字符串拼接起来;

  • 2 * '2'

称号操作符: 如果有一个操作符不是数字,后台调用 Number()将其转换成为数值;

  • [1,2] + [1,2]

Javascript 中所有对象基本都是先调用 valueOf 方法,如果不是数值,在调用 toString 方法。所以两个数组对象的toString 方法相加;

  • 'a'++'b' 后面的 ‘+’ 将作为一元操作符,如果操作数是字符串,将调用Number 方法将该操作数转为数值,如果操作时无法转为数值,则为 NaN。

# 时间循环机制

console.log('script start')

async function async1() {
    await async2()
    console.log('async1 end')
}
async function async2() {
    console.log('async2 end')
}
async1()

setTimeout(function() {
    console.log('setTimeout')
}, 0)

new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function() {
console.log('promise1')
})
.then(function() {
console.log('promise2')
})

// script start => async2 end => Promise => script end => async1 end => promise1 => promise2 => setTimeout

//=====================================

console.log('script start')

async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2 end')
return Promise.resolve().then(()=>{
  console.log('async2 end1')
})
}
async1()

setTimeout(function() {
console.log('setTimeout')
}, 0)

new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function() {
console.log('promise1')
})
.then(function() {
console.log('promise2')
})

console.log('script end')

// script start => async2 end => Promise => script end =>async2 end1 => promise1 => promise2 => async1 end => setTimeout
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