# 元素剪切
# clip
前提(二者之一):
- 绝对定位:“position:absolute”;
- 固定定位:“position:fixed”。
clip: auto | rect(top, right, bottom, left) | inherit;
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- 1、auto:该元素未被剪裁;
- 2、inherit:元素从其父级继承其clip值;
- 3、rect(top, right, bottom, left):指定矩形剪切区域。也就是说,它指定在剪切元素后的可见的元素区域是矩形的。
# clip-path
clip-path CSS 属性可以创建一个只有元素的部分区域可以显示的剪切区域。区域内的部分显示,区域外的隐藏。
# 1.inset; 将元素剪裁为一个矩形
clip-path: inset(<距离元素上面的距离>,<距离元素右面的距离> ,<距离元素下面的距离>,<距离元素左面的距离>,<圆角边框> ),
括号内的值类似于margin、padding值的写法,可以写一个值,也可以写多个值。
clip-path: inset(2px 2px 20px 20px round 10px);
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# 2、circle;将元素剪裁成一个圆
clip-path: circle(圆的半径 at 圆心);
clip-path: ellipse(20px 40px at 50% 50%)
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# 3. ellipse;将元素剪裁成一个椭圆
clip-path: ellipse(圆的水平半径 圆的垂直半径 at 圆心)
clip-path: ellipse(20px 40px at 50% 50%)
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# polygon;将元素剪裁成一个多边形
这里其实就是描点,多点连线,最少三个点,以距离左上角的长度为单位,跟canvas画布很像,下面以三角形为例
clip-path: polygon(<距离左上角的X轴长度 距离左上角Y轴的长度>,<距离左上角的X轴长度 距离左上角Y轴的长度>,<距离左上角的X轴长度 距离左上角Y轴的长度>)
clip-path: polygon(40px 0px, 0px 80px, 80px 80px);
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